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好莱坞往事 幸亏没去 927 字 2022-10-26

这不是搞笑吗!

直至第四部火焰杯,ea才引入战斗系统,但同时ea又把之前的迷宫给删了。

就像人们永远不知道,企鹅到底模仿了多少游戏一样。

你永远也不知道,ea这种拿屁股做游戏的家伙,是怎么做到这么大的。

一直到了第七部死亡圣器,他们才想着把冒险解谜和战斗进行充分融合。

可为时已晚。

整个i都已经做烂了!

电影都已经大结局了!

就更没前途可言了!

或许是知道自己做的太垃圾了,也有可能是向股东和华纳解释游戏的盈利问题,等整个系列全部出完后,ea对它们进行了复盘,在报告里,他们表示,当年不做战斗系统的原因,是因为哈利波特的受众群都是九到十五岁的小孩,如果加入生或死的战斗系统,那么评级委员会肯定不会同意游戏进行上市销售,所以他们只能自我阉割,加之那些年大火的游戏全都是生化危机、古墓丽影这种类型的,因此

四不像就出现了。

到了火焰杯时,他们觉得哈利波特的受众群已经不会被评级委员会干扰了,于是他们就给游戏做了战斗系统,但同时,也是因为古墓丽影、生化危机的销量连年下降,所以他们认为,民众可能不喜欢冒险解谜,于是便删掉了迷宫。

四不像,又一次出现了。

正是因为ea每一次抄袭都抄在了马蹄上,所以哈利波特的游戏衍生品一直没有做成功,可即便罗兰知道这些问题,但这也不意味着他能避免。

谁都知道冒险战斗就是rg游戏的灵魂啊!

可问题是,家长不会给孩子买那种打打杀杀的游戏啊!