五发,全中。

从她做下决定转身到五发全中不过十秒,但没等她松口气,她发现自己被技能描述耍了。

boss身上的确挂了个不可解除的【星火之势】debuff,但是,debuff内容是每秒减少四点血量。

而boss血条……

希望没有超过一万点……吧。

晴逃命的脚步被暴怒boss打断了,眼前一黑,加载界面中,她想一会得去仔细看看这游戏战斗系统的wiki(一种多人协同写作网站),然后仔细看看策划是谁。

总之,建议策划祭天。

但是她没等到游戏退出,而是在加载界面中得到提示:您已重伤,正在疗养中。

晴:……该不会是那个吧,就是那个。

颤抖的手点开该游戏wiki,发现空无一物,是个没有内容的假wiki。

不是吧!干什么吃的!全息游戏哎!连wiki都没有!!!

她只能选择当场在游戏中接入自己的工作台,打开这个游戏的安装包进行关键词检索那行命运的代码。

啊,检索到了,万恶的重伤修养代码!!!

曾经,在晴青春年少时,就已经折磨了她无数次的重伤修养机制,在这个游戏重出江湖。

她在这片加载界面中发呆。

重伤休养,也被称为不死机制,在十几年前全息游戏刚起步的时候非常流行,而且都用的同一段核心代码。